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Ouverture Facile Junior, qu'est-ce que c'est ?, ... et comment y jouer ?

Démarré par Niggle, 25 Août 2008, 21:33:00

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Niggle

Ouverture Facile Junior, OFJ pour les habitués, est un jeu d'énigmes.

Ces énigmes font appel à ta logique, ton sens de l'observation et ta culture générale.

Pour résoudre une énigme, tu devras accomplir une action (cliquer, déplacer une partie de l'image...) ou écrire un mot dans le petit rectangle prévu à cet effet.
Tu ne peux pas choisir ton énigme : il te faudra obligatoirement résoudre la première énigme pour pouvoir faire la deuxième, puis finir cette deuxième pour faire la troisième, etc. ::)

Les premières énigmes sont assez simples, mais le niveau de difficulté augmente à mesure de ta progression dans le jeu. ;D


A quoi ressemble une énigme ?



- La partie la plus importante de l'énigme est l'image. En l'observant, tu trouveras sans doute des indices qui te feront comprendre ce que tu dois chercher.
L'image contient souvent un rectangle blanc dans lequel tu dois écrire un mot qui te permet d'accéder à l'énigme suivante. Si l'image n'en contient pas, il faut, soit modifier un mot dans l'adresse internet de la page (l'URL), soit effectuer des actions à l'aide de ta souris.

- Le titre de l'énigme est important : il présente l'énigme mais peut aussi contenir un indice.

- Sous l'image, tu vois un logo Indice :

en cliquant dessus, ton navigateur ouvre une nouvelle page sur laquelle tu peux lire un indice ; celui-ci te sera très utile, voire même parfois indispensable, pour résoudre l'énigme.
La description de la page d'indice se trouve ici.

- A côté du logo "Indice", tu vois une clé USB :

en cliquant sur ce logo, tu sauvegardes ta progression dans le jeu ; ainsi, tu n'es pas obligé de tout recommencer à chaque fois que tu joues à OFJ !



Comment passer d'une énigme à la suivante?




Il y a plusieurs possibilités :

- dans certaines énigmes, l'image de l'énigme possède des zones actives (le curseur se transforme en petite main) : tu peux essayer de cliquer, de faire bouger certaines parties du dessin... Parfois un bon geste suffit pour résoudre une énigme !

- dans la plupart des énigmes, tu verras un rectangle dans lequel tu peux écrire un mot ; il te suffit de cliquer sur le bouton OK pour valider ta proposition.

- dans certaines énigmes, tu devras aussi trouver un mot mais tu devras l'écrire dans l'adresse internet (l'URL) de la page, ou remplacer une partie de l'adresse par une autre...

Attention : lorsque tu proposes un mot, tu ne peux utiliser que les 26 lettres de l'alphabet, pas de majuscules, ni d'accents, ni de chiffres, ni  de caractères spéciaux (de toutes façons, ces touches ne fonctionneront pas dans le rectangle de réponse...)



Les messages d'erreur


Si tu proposes une mauvaise réponse, tu verras apparaître un message d'erreur à la place de la page de l'énigme. Soit tu t'es trompé de mot, soit tu l'as mal orthographié.

Clique sur le bouton représentant une flèche dirigée vers la gauche tout en haut à gauche de la barre d'outils de ton navigateur pour retourner à l'énigme et reprendre tes recherches.

Parfois, lorsque tu es tout près de la réponse ou que tu te diriges dans une mauvaise voie de recherche, un message d'erreur spécifique te sera proposé.



Voici enfin le rappel de quelques Règles d'or d'Ouverture Facile :

Règles d'Or :

1. Essayer avant de demander si ça marche
2. Toujours se souvenir des énigmes précédentes (et des techniques utilisées)
3. Se poser les questions à soi-même avant de les poser aux autres
4. Faire le point : Qu'est-ce que je cherche exactement? Qu'est-ce que j'ai déjà essayé?
5. Tout peut servir d'indice. Le nom de la page, l'url (l'adresse internet) , tous les éléments de l'animation flash (l'image),... TOUT
6. Quand on dit qu'il y a assez d'indices, il y a assez d'indices ! C'est non négociable !
;)
Les outils de développement, l'ouverture des fichiers JS et CSS ne sont pas autorisés
Tu es maintenant prêt à te lancer dans les énigmes d'Ouverture Facile Junior !<br/&gthttp://ouverture-pas-facile.fr;
Clique ici

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